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| CITAZIONE una mod sostituisce solo dei file di gioco già esistenti con altri senza cambiare alcun tipo di valore nel gioco Se vuoi un esempio su GTA buttiamo il 4 e torniamo a San Andreas: Qui hai un'auto, bella/brutta/lenta/veloce non importa, "moddando" il gioco fai in modo che quell'auto in particolare cambi e diventi ad esempio una Bat-mobile ma oltre all'aspetto non cambia null'altro, non sarà più veloce, non sarà più lenta, non potrà sparare bat-Cinici ecc... Una "cheat" invece cambia i valori di gioco, è già presente nel gioco e cambia i valori in un certo modo ma va saputo come attivarla, ad esempio con la con la cheat delle auto volanti le auto inizieranno, ovviamente, a volare. Un Hackerando il gioco sei tu stesso a cambiare determinati valori del gioco e a decidere in che modo cambiarli, prendendo per esempio un gioco in cui non esistono cheat nascoste dai programmatori come Pokemon potrai fare in modo che ogni Ball catturi al primo colpo ogni pokemon o che il personaggio possa camminare attraverso i muri. Ho semplificato un po' tanto il concetto, tant'è che qualcosa a chi ne sa di più potrà sembrare una grande cazzata ma in linea di massima è così. Ora se Riki e Samu si decidono a rispondere alla mia domanda lascerò perdere l'OT mostruoso ed eviterò di ricreare il gruppo Letame per infilarceli dentro. CITAZIONE Ooops leggermente OT, ma tanto se lo fa ladmin... Bada bene che questo non permette anche a te di fare come ti pare, l'essere l'amministratore ha i suoi privilegi
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