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| Partiamo dal più semplice, Concentrazione permette di impiegare meno tempo per un colpo caricato [inoltre impiega meno tempo pure per caricare la barra spirito della spada lunga e nel 3rd fa la stessa cosa con le doppie, inoltre, come per lo spadone, impiega meno tempo di carica per l'arco], utile in quanto molte volte ne ho fallito uno per via del tempo di carica. Artigiano aumenta di un livello l'acutezza dell'arma [ad esempio da verde a blu] impiegando un moltiplicatore che permette di fare più danni. Colpo rapido critico permette di effettuare al 100% un colpo critico usando un colpo ad estrazione [quando corri con l'arma non sfoderata e premi +/A per attaccare subito], un colpo critico fa il 25% di danno in più di uno normale, su spadone diventa particolarmente utile in quanto possiede un colpo caricato ad estrazione, questo lo rende infatti un buon compagno per concentrazione.
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